Zum Inhalt springen

Lektion 11

Stereometrie

Prisma, Zylinder, Pyramide, Kegel, Kugel, zusammengesetzte Körper, Ähnlichkeit
Prüfungsrelevantca. 45 Min.Adaptiver Trainer

In 30 Sekunden

Fast jeder Körper ist «Grundfläche mal Höhe», bei Spitzen kommt der Faktor 1/3 dazu.

KegelKugelZylinder

Drei gleiche Hüllen: Radius , Höhe . Rechts der volle Zylinder.

Nach dieser Lektion

  • Du berechnest Volumen und Oberfläche von Prisma, Zylinder, Pyramide, Kegel und Kugel.

  • Du bestimmst Höhe und Mantellinie mit dem Satz des Pythagoras.

  • Du zerlegst zusammengesetzte Körper und rechnest bei Ähnlichkeit mit , und .

An der Prüfung: Gehört zum Stoff der Mittelschule und kommt in Abschlussprüfungen vor, oft als Textaufgabe mit zusammengesetzten Körpern und Pythagoras.

Schritt 2

Entdecken

Verschieb die Regler und löse die Aufträge. Achte darauf, was sich im Bild ändert; die Formel zeigt dir, warum.

r = 4,5h = 6s = 7,5× 1,5Länge× 2,25Fläche× 3,375Volumen

Kegel mit Radius cm und Höhe cm, gestreckt mit dem Streckfaktor . Gestrichelt: das Original.

Länge , Fläche , Volumen . Das Volumen wächst am stärksten.

Beispiele

7,5cm

54π cm²

40,5π cm³

  • Länge , Fläche , Volumen . Das Volumen wächst am stärksten.

Kegel mit Radius cm und Höhe cm, gestreckt mit dem Streckfaktor . Gestrichelt: das Original.

Aufträge

0 von 3 geschafft

  • Verdopple alle Längen () und lies den Volumenfaktor ab.

    (offen)
  • Mach die Oberfläche 9-mal so gross.

    (offen)
  • Verkleinere so, dass das Volumen nur noch ein Achtel ist.

    (offen)
Entdecke:

Streckst du alle Längen mit , werden Flächen -mal und Volumen -mal so gross. Darum wächst der Balken «Volumen» so viel schneller.

Schritt 3

Verstehen

Das Wichtigste auf einen Blick.

1Volumen im Überblick

KörperVolumen
  • Pyramide und Kegel: ein Drittel von Grundfläche mal Höhe .
  • Kugel: zwei Drittel des Zylinders, der sie genau umschliesst.
xyzP

↻ zum Drehen ziehen

Ein Würfel mit einer Ecke .

MerkeSpitz zulaufende Körper brauchen den Faktor .

Jetzt anwenden: Musterbeispiel «Volumen im Überblick», Schritt 4

2Oberfläche und Mantel

KörperOberfläche
  • Mantel : die Seitenflächen. Beim Kegel mit Mantellinie : .
  • Zusammengesetzte Körper: Volumen addieren, die Berührfläche zählt bei nicht.

Ein Kegel sitzt auf einem Zylinder.

MerkeBerührflächen sind innen: Sie gehören nicht zur Oberfläche.

Jetzt anwenden: Musterbeispiel «Oberfläche und Mantel», Schritt 4

3Höhe und Mantellinie

  • Im Körper ein rechtwinkliges Dreieck suchen.
  • Quadratische Pyramide (Grundkante ), Seitenhöhe : .
  • Gute Dreiecke: , , .

Ein Kegel mit Radius und Höhe .

MerkeZuerst das Dreieck, dann Pythagoras.

Jetzt anwenden: Musterbeispiel «Höhe und Mantellinie», Schritt 4

4Ähnlichkeit: Faktor k

GrösseFaktor
  • = neue Länge : alte Länge. Vom Modell im Massstab zum Original ist .
  • Volumen gegeben? Dann .
k = 1A = 1

Quadrat mit Kante : Fläche .

MerkeFlächen mal , Volumen mal , nie mal .

Jetzt anwenden: Musterbeispiel «Ähnlichkeit: Faktor k», Schritt 4

Schritt 4

Musterbeispiele

Zu jeder Karte aus «Verstehen» ein Beispiel. Deck Schritt für Schritt auf und überlege dir jeden Schritt zuerst selbst.

Musterbeispiel

Ein Silo besteht aus einem Zylinder (Radius m, Höhe m) mit einem Kegeldach der Höhe m. Berechne das Volumen des Silos und die Dachfläche. Rechne exakt mit und runde am Schluss.

r = 3 m4 m4 m

Silo: Zylinder mit Kegeldach.

Tippe oder wische auf der Grafik für den nächsten Schritt.

  1. 1

    Zylinder

    Überlege zuerst selbst: Wie würdest du diesen Schritt machen?

  2. 2

    Kegel

    …

  3. 3

    Mantellinie und Dach

    …

Typische Fehler

  • ✗

    Den Faktor bei Pyramide und Kegel vergessen oder ihn bei Prisma und Zylinder falsch anwenden.

  • ✗

    Höhe und Mantellinie verwechseln: In steht , im Volumen steht .

  • ✗

    Bei Ähnlichkeit alles mit multiplizieren: Flächen brauchen , Volumen .

Prüfungstipp

Skizziere den Körper im Schnitt und trage alle Masse ein. Rechne mit exakten Werten (, Wurzeln) und runde erst am Schluss. Bei zusammengesetzten Körpern überlege zuerst, welche Flächen wegfallen.

Schritt 5

Üben

Unendlich viele Aufgaben. Nach drei richtigen in Folge wird es schwerer, bei Fehlern wieder leichter. Hinweise bekommst du schrittweise, nicht sofort die ganze Lösung.

Schritt 6

Prüfungsniveau

Aufgaben mit mehreren Teilaufgaben und Punkten, aufgebaut wie an einer Abschlussprüfung. Du siehst sie mit einem kostenlosen Konto.

Hilfsmittel: Hilfsmittel legt deine Schule fest. Üben: Formelsammlung erlaubt, Taschenrechner nur, wo die Aufgabe es sagt.

2 Aufgaben auf Prüfungsniveau

  • Messgefäss, Kugel und Kegel
  • Kirchturm mit Pyramidendach

Mit einem Gratis-Konto siehst du die Aufgaben. Lösungswege gibt es im Abo.

Gratis-Konto erstellen

Schritt 7

Selbstcheck: Wie sicher bist du?

Sei ehrlich zu dir. Nur so zeigen wir dir, was du als Nächstes üben solltest.

  • Du berechnest Volumen und Oberfläche von Prisma, Zylinder, Pyramide, Kegel und Kugel.

  • Du bestimmst Höhe und Mantellinie mit dem Satz des Pythagoras.

  • Du zerlegst zusammengesetzte Körper und rechnest bei Ähnlichkeit mit , und .

Dein Stand bei «Stereometrie»

0 %

0 von 3 Lernzielen eingeschätzt

Tippe bei jedem Lernziel an, wie sicher du dich fühlst. Dann siehst du hier, was du noch tun kannst.

Mit einem Gratis-Konto wird dein Selbstcheck gespeichert und du (oder deine Eltern) siehst den Fortschritt über alle Themen. Gratis anmelden

Schritt 8

Hängst du irgendwo fest?

Du lernst nicht allein. Frag uns direkt: Eine Lehrperson antwortet meist innert 24 Stunden. Oder stell deine Frage auf die Themenwand der Live-Fragestunde (jeden zweiten Samstag, 10:00 Uhr, auf Zoom).

Zur Community →

Melde dich gratis an, dann kannst du deine Frage direkt hier stellen. Eine Lehrperson antwortet dir.