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Lektion 01

Kinematik

Gleichförmig und gleichmässig beschleunigt, freier Fall, Würfe
Prüfungsrelevantca. 50 Min.Adaptiver Trainer

In 30 Sekunden

Ein fallender und ein waagrecht geworfener Ball landen gleichzeitig.

A: fälltB: waagrecht

Ball A wird fallen gelassen, Ball B waagrecht geworfen.

Nach dieser Lektion

  • Du unterscheidest gleichförmige und gleichmässig beschleunigte Bewegungen.

  • Du wählst die passende Bewegungsgleichung und rechnest mit Einheiten.

  • Du zerlegst Würfe in eine waagrechte und eine senkrechte Bewegung.

An der Prüfung: Bewegungen beschreiben ist die Grundlage der Mechanik. Die Lektion rechnet mit , der Trainer meist mit . Frag deine Lehrperson, welcher Wert bei euch gilt: Der Rechenweg ist derselbe.

Schritt 2

Entdecken

Verschieb die Regler und löse die Aufträge. Achte darauf, was sich im Bild ändert; die Formel zeigt dir, warum.

10203040506070801020304050x in my in mαR

Gleicher Massstab in x und y, keine Luftreibung, g = 9,81 m/s².

Vom Boden fliegt ein Wurf mit 30° gleich weit wie mit 60°.

Beispiele

4,41s

55,17m

23,89m

  • Vom Boden fliegt ein Wurf mit 30° gleich weit wie mit 60°.

Gleicher Massstab in x und y, keine Luftreibung, g = 9,81 m/s².

Aufträge

0 von 3 geschafft

  • Vom Boden (): Finde den Winkel mit der grössten Wurfweite.

    (offen)
  • Wirf mit vom Boden genau weit.

    (offen)
  • Vom 20-m-Turm: Übertriff die Weite von 45° mit einem flacheren Winkel.

    (offen)
Entdecke:

Vergleiche vom Boden und : Was ist gleich, was nicht? Und was ändert sich, wenn du vom Turm wirfst?

Einholen und Überholen

0100200300400 mAB
246810121416182050100150200250300350400t in sx in m60 mA

Punkte: Ort nach jeder vollen Sekunde. Unten das x-t-Diagramm. Zeitraffer: doppeltes Tempo.

B ist noch langsamer als A (): Der Abstand wächst.

Beispiele

60,0m

0,0m/s

12,00s

180,0m

    • B ist noch langsamer als A (): Der Abstand wächst.

Punkte: Ort nach jeder vollen Sekunde. Unten das x-t-Diagramm. Zeitraffer: doppeltes Tempo.

Aufträge

0 von 3 geschafft

  • B soll das Auto A genau bei 100 m einholen.

    (offen)
  • Wähle so, dass B das Auto A nach 10 s einholt.

    (offen)
  • Halte die Zeit genau im Moment des Einholens an.

    (offen)
Entdecke:

Schau auf die Punkte: A macht jede Sekunde gleich grosse Schritte, B immer grössere. Darum ist A im x-t-Diagramm eine Gerade und B eine Parabel. Der Abstand ist am grössten, wenn beide gleich schnell sind. Beim Treffpunkt sind beide am selben Ort, aber nicht gleich schnell. Wo sich die Linien im x-t-Diagramm schneiden, holt B das Auto A ein.

Schritt 3

Verstehen

Das Wichtigste auf einen Blick.

1Gleichförmig

  • Konstante Geschwindigkeit : gleiche Strecke in gleicher Zeit.
  • Im s-t-Diagramm ist die Steigung die Geschwindigkeit.
123456510152025t in ss in m

Konstantes : Der Weg wächst gleichmässig.

MerkeGerade im s-t-Diagramm: ist konstant.

Jetzt anwenden: Musterbeispiel «Gleichförmig», Schritt 4

2Gleichmässig beschleunigt

GesuchtFormel
  • Startgeschwindigkeit , Beschleunigung . Im v-t-Diagramm: Steigung , Fläche .
12345624681012t in sv in m/s

Start aus der Ruhe: wächst linear.

MerkeZeit unbekannt? Nimm .

Jetzt anwenden: Musterbeispiel «Gleichmässig beschleunigt», Schritt 4

3Freier Fall

  • Spezialfall mit (Fallbeschleunigung), für alle Körper gleich.
  • Der Weg wächst quadratisch: , , .
0

Start: .

MerkeDie Masse spielt beim freien Fall keine Rolle.

Jetzt anwenden: Musterbeispiel «Freier Fall», Schritt 4

4Würfe

  • Waagrecht: gleichförmig. Senkrecht: gleichmässig beschleunigt.
  • Beide Bewegungen laufen unabhängig voneinander ab.
v₀α

Start mit unter dem Winkel .

MerkeErst zerlegen, dann je Richtung rechnen.

Jetzt anwenden: Musterbeispiel «Würfe», Schritt 4

Schritt 4

Musterbeispiele

Zu jeder Karte aus «Verstehen» ein Beispiel. Deck Schritt für Schritt auf und überlege dir jeden Schritt zuerst selbst.

Musterbeispiel

Ein Regionalzug fährt gleichförmig mit . Wie lange braucht er für , und wie weit ist er nach gekommen?

100200300400500200040006000800010 000t in ss in m72 km/h

Der Zug fährt gleichförmig: Der Weg wächst linear.

Tippe oder wische auf der Grafik für den nächsten Schritt.

  1. 1

    Einheiten

    Überlege zuerst selbst: Wie würdest du diesen Schritt machen?

  2. 2

    Fahrzeit

    …

  3. 3

    Weg nach 150 s

    …

Typische Fehler

  • ✗

    km/h nicht in m/s umrechnen (÷ 3,6).

  • ✗

    Beim Weg den Faktor vergessen.

  • ✗

    Beim Wurf die waagrechte Geschwindigkeit in die Fallzeit einrechnen.

Prüfungstipp

Aufgaben verlangen oft formal und numerisch. Formal heisst: Formel nur mit gegebenen Grössen, ohne Zahlen. Löse zuerst formal, dann setze ein. So bekommst du beide Punkte.

Schritt 5

Üben

Unendlich viele Aufgaben. Nach drei richtigen in Folge wird es schwerer, bei Fehlern wieder leichter. Hinweise bekommst du schrittweise, nicht sofort die ganze Lösung.

Schritt 6

Prüfungsniveau

Aufgaben mit mehreren Teilaufgaben und Punkten, aufgebaut wie an einer Abschlussprüfung. Du siehst sie mit einem kostenlosen Konto.

Hilfsmittel: Hilfsmittel legt deine Schule fest. Üben: Formelsammlung erlaubt, Taschenrechner nur, wo die Aufgabe es sagt.

2 Aufgaben auf Prüfungsniveau

  • Waagrechter Wurf vom Turm
  • S-Bahn zwischen zwei Haltestellen

Mit einem Gratis-Konto siehst du die Aufgaben. Lösungswege gibt es im Abo.

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Schritt 7

Selbstcheck: Wie sicher bist du?

Sei ehrlich zu dir. Nur so zeigen wir dir, was du als Nächstes üben solltest.

  • Du unterscheidest gleichförmige und gleichmässig beschleunigte Bewegungen.

  • Du wählst die passende Bewegungsgleichung und rechnest mit Einheiten.

  • Du zerlegst Würfe in eine waagrechte und eine senkrechte Bewegung.

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Schritt 8

Hängst du irgendwo fest?

Du lernst nicht allein. Frag uns direkt: Eine Lehrperson antwortet meist innert 24 Stunden. Oder stell deine Frage auf die Themenwand der Live-Fragestunde (jeden zweiten Samstag, 10:00 Uhr, auf Zoom).

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