1Verbindungsvektor
- Spitze minus Fuss: Koordinaten einzeln subtrahieren.
- Mittelpunkt:
und
10
Vektoren, Länge, Skalarprodukt, Winkel, Geraden in 2D
Auf einen Blick
Ein Vektor ist ein Pfeil: «3 nach rechts, 4 nach oben».
Ein Vektor ist ein Pfeil mit Richtung und Länge.
Nach dieser Lektion
Du rechnest mit Vektoren: Verbindungsvektor, Länge, Mittelpunkt.
Du berechnest Winkel mit dem Skalarprodukt.
Du erkennst rechte Winkel an .
An der Prüfung: Eine ganze Prüfungsaufgabe (ca. 10 von 40 Punkten) ist fast immer Vektorgeometrie.
Schritt 2
Spiel zuerst. Formeln ergeben mehr Sinn, wenn du schon gesehen hast, was sie tun.
a blau, b orange, Summe grün, Differenz violett.
6
53,1°
: spitzer Winkel.
Aufträge
0 von 3 geschafft
Mach die Vektoren senkrecht.
Stelle einen stumpfen Winkel ein.
Die Summe soll sein.
Dreh um herum. Bei welchem Skalarprodukt steht der Winkel genau auf ?
Schritt 3
Das Wichtigste auf einen Blick.
und
| Vektor | Länge |
|---|---|
: spitzer Winkel.
Gegeben , , , gesucht .
Schritt 4
Deck Schritt für Schritt auf und überlege dir jeden Schritt zuerst selbst.
Musterbeispiel
, , . Zeige, dass das Dreieck bei rechtwinklig und gleichschenklig ist. Berechne die Fläche und ergänze es zum Quadrat .
↻ zum Drehen ziehen
Das Dreieck im Raum.
Wische auf der Grafik für den nächsten Schritt.
Vektoren ab A
Überlege zuerst selbst: Wie würdest du diesen Schritt machen?
Rechter Winkel
…
Gleich lang
…
Vierter Punkt
…
Typische Fehler
als rechnen.
Den Winkel zwischen den falschen Vektoren berechnen. Beide müssen vom Scheitel des Winkels weg zeigen.
Beim Betrag die Wurzel vergessen.
Prüfungstipp
Der grösste Winkel liegt immer gegenüber der längsten Seite. Berechne zuerst alle Längen, dann weisst du, welchen Winkel du brauchst.
Schritt 5
Unendlich viele Aufgaben. Nach drei richtigen in Folge wird es schwerer, bei Fehlern wieder leichter. Hinweise bekommst du schrittweise, nicht sofort die ganze Lösung.
Sei ehrlich zu dir. Nur so zeigen wir dir, was du als Nächstes üben solltest.
Du rechnest mit Vektoren: Verbindungsvektor, Länge, Mittelpunkt.
Du berechnest Winkel mit dem Skalarprodukt.
Du erkennst rechte Winkel an .
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